Vacío invernal

El otoño llega a su fin y las gentes de Sommerlund se preparan para la inminente llegada del invierno. Para los monjes del Monasterio del Kai comienza una etapa de intenso estudio en las bibliotecas y de duros entrenamientos al frío aire de las mañanas. Va a ser un invierno más vacío que otros precedentes, pues el hueco dejado en el corazón de los novicios por la muerte del jovial maestro Serpiente Afilada se hará notar en estos días de oscuridad. Ya no habrá más historias al amor de la lumbre, ni más cuentos de fantasmas.

Las noches al calor del hogar serán algo más tristes, sin duda.

-Nos vemos en Lobo Solitario, esta noche-

 

TIEMPOS DE EXPIACIÓN

La barbarie y la decadencia parecen haberse adueñado de nuestra querida ciudad en estos aciagos días, que todavía lucha por recuperar la normalidad. Sin ir más lejos, ayer la policía tuvo que imponer orden en medio del tumulto organizado al intentar la multitud linchar a un grupo de rateros que estaban asaltando las casas evacuadas tras el incendio que asolo el centro de la ciudad alrededor de las ruinas de la Backlund Mining Inc.
Nuestro ilustre convecino y aspirante a la alcaldía de Denver, Mr. Irwing Backlund, ha sufrido uno de los más duros reveses en toda su carrera profesional y política, aunque esta última parece haberse ido definitivamente a pique. En una sóla noche perdió a su querida hija, y tanto su hacienda como el imponente edificio de la Blacklund Mining Inc fueron reducidas a cenizas en sendos desfortunados incendios. Podemos decir, queridos lectores, que Backlund está acabado y que la carrera por la alcaldía prosigue su frenético avance, inalterable por tan luctuosos sucesos.

 

Sin embargo, parece ser que las desgracias no vienen juntas por casualidad, tal y como le ha sucedido a nuestro ilustre conciudadano y pilar de nuestra comunidad, pues han llegado hasta nuestra redacción todo tipo de rumores y algunas pruebas documentales de que Backlund no era trigo limpio y que estuvo gastando enormes cantidades de dinero en ciertos pagos poco claros a un misterioso grupo de mercenarios para que llevaran a cabo algunas sospechosas actividades en algunas ciudades de la Costa Este.

No se pierdan esto y mucho más en el próximo monográfico que el Denver Tribune pondrá mañana a su disposición.


J.Waterston,  Denver Tribune.

Nos vemos en Deadlands…

La fiebre de Tolkien (¡ Ya queda menos !)

El hobbit de Peter Jackson está a punto de caer y las compañías comienzan a activar la maquinaria publicitaria para el evento. Los tolkienmaniacos nos estamos preparando ya para el gran evento, acumulando ingentes cantidades de palomitas y releyendo los memorables pasajes de nuestra querida Tierra Media.

Y no sólo aquí.  Nueva Zelanda se ha convertido en el ojo del huracán.
Según el diario de León:
«Los seguidores más fieles de Tolkien han peregrinado a la localidad de Matama, en la isla norte del país, que este año inició las visitas al escenario de Hobbiton, donde el protagonista Bilbo Bolsón comienza su viaje.


Wellington, donde tienen su sede los estudios y el taller de Jackson, también ha puesto en marcha la maquinaria publicitaria antes de desplegar la alfombra roja este mes.

La ciudad, que ha adoptado el sobrenombre de El centro de Tierra Media, ha levantado un enorme reloj de cuenta atrás en el cine donde se celebrará el estreno, y desde la semana pasada los visitantes que llegan al aeropuerto son recibidos por una reproducción de Gollum de 13 metros de alto.»
Mientras tanto, Air New Zealand ha realizado un video promocional que no tiene desperdicio. ¡Disfrutad, frikimaniacos, que ya queda menos!

Tiempos turbulentos

DUELO EN LA CUMBRE

La carrera por la alcaldía de la perla del medio oeste, nuestra esplendorosa Denver, está llegando a su punto álgido. Todos los aspirantes a ocupar el ayuntamiento se enfrentan encarnizadamente en la pugna por el sillón del alcalde, derrochando todas sus energías en los múltiples mítines que salpican cada esquina y cada local de nuestra querida ciudad, mientras el electorado todavía se presenta indeciso. ¡ Y no es para menos! De estas elecciones dependen muchas cosas, como nuestra neutralidad en el conflicto en tre la Unión y la Confederación, sin ir más lejos. ¿Nos doblegaremos ante el poderío yanqui o abriremos nuestros brazos a las seductoras propuestas del viejo Lee? Hay para todo, señores lectores en estas jornadas electorales.

¡Menos mal que tenemos el Circo Maravilla de nuevo en gira por la ciudad! Quizá algunos de nuestros políticos locales deberían aprender más de los artistas circenses y tomarse estas cosas más a la ligera. Así que, un consejo de Jeff Waterston, nuestro columnista local: busquen, comparen y, si no tienen nada mejor que hacer, visiten el circo.

J.W., del Denver Tribune

– Nos vemos en Deadlands «Tiempos turbulentos», esta noche –

 

La sabiduría del Kai

 «Y de entre los Sommerlundeses que primero se alzaron en el Norte para combatir contra los Señores de la Oscuridad hubo algunos poseedores de una gran fortaleza oculta en su interior. Estos pocos privilegiados desarrollaron grandes poderes de cuerpo y mente, así como impresionantes habilidades de combate más allá del alcance de otros hombres.

Estos extraordinarios combatientes fueron los Señores del Kai de Sommerlund, y el más grande de entre ellos recibió el venerado nombre de Águila del Sol.»

 

(Cronicas del Norte, de Rimnar el Escriba de la Torre de Torán)

Nos vemos en Magnamund, mis queridos aprendices. (^^)

Perdidos (D&D)

Tras la titánica lucha contra el demonio en la cámara intemporal de los Olvidados y la consiguiente huída a través del portal-espejo, el grupo de aventureros se encuentra en un paraje completamente desconocido. Aparentemente lejos de cualquier lugar habitado y rodeados por nevadas cumbres, su suerte parece echada, pues el deshielo no parece tocar nunca estas cordilleras no cartografiadas.
Probablemente los magos y sacerdotes de la Emperatriz Aralïa de Melvessi estén utilizando sus poderes para intentar localizarlos, mas la tarea podría llevarles bastante tiempo todavía, quizá demasiado. Y aun en caso de que pudieran hacerlo, ¿quién garantiza que no hayan dado por perdido al grupo, o que simplemente decidan, en una muestra más de su voluble carácter, abandonarlos a su suerte?
Nuevas aventuras y desafíos nos esperan en los Reinos de Antra. Que la diosa de la fortuna guíe vuestros pasos..

El abuelo de los wargames

La historia de los wargames lleva algo más de rodadura que la de los juegos de rol. De hecho, podría considerarse que el primer wargame de la historia es el ajedrez, ciertamente, pero dejando de lado este clásico juego, existe otro predecesor de los juegos de tableLittle Warsro dedicados a escenificar batallas en una mesa o, como en este caso, en el propio suelo. Se llamaba Little Wars.

En 1913, el escritor H.G.Wells publicó su reglamento para «a game for boys from twelve years of age to one hundred and fifty», en el que ponía reglas a los combates con figuritas de plomo y cañoncitos de juguete de la casa W. Britain, así como reglas de ampliación para tratar los suministros, las cargas de caballería y otras contingencias que podían dar más realismo a un juego en el que el combate era por turnos.

Mas de un siglo ha transcurrido desde aquel arcaico pero simple sistema de juego y los reglamentos se han multiplicado desde entonces hasta límites insospechados. Existen wargames de todas las ambientaciones posibles: conflictos actuales,  históricas, alternativas, futuristas y fantásticas, cada una con su idiosincrasia particular y sus aficionados, pero merece la pena recordar los orígenes de estos juegos, alejados de nosotros en el tiempo y la distancia y cuya ingenuidad en sus orígenes nos hace sonreir hoy en el siglo XXI.

(Como nota, es posible encontrar dicho reglamento en la página del Proyecto Gutemberg)

Regresamos a Geos

Sede de los Astilleros de la Armada Imperial, la antigua ciudad de Ragna se alza orgullosa tras sus imponentes fortificaciones costeras. Aquí se fabrican los mejores navíos acorazados del Imperio Ígneo  y tan sólo los mejores artífices arcanos pueden trabajar en los más avanzados proyectos y las más ambiciosas empresas, manipulando la esencia en los bien guardados talleres de las factorías.

Colosal, esa es la definición de todo lo tocado por los terranos, los hijos del fuego, y es por eso que imponentes estatuas de héroes imperiales jalonan la entrada del puerto como advertencia al viajero del carácter de sus habitantes y de su poderío.
Pero Ragna es mucho más que eso. Es un punto de entrada al Imperio de numerosos viajeros de todas las procedencias y razas, muchos como escala en sus viajes, otros como paso a la bulliciosa y colosal ciudad de Rissing.

 

Las tabernas están siempre llenas y el dinero fluye por las calles de la ciudad, siempre dispuesto a cambiar de manos en innumerables negocios y tratos, legales o mucho más siniestros..

Después de más de un año, nos vemos en Roleage.