Regreso a Sharrak

Tras los sucesos acaecidos en la ciudad de Sharrak durante el largo y penoso invierno, una nueva etapa comienza. El deshielo ha llegado y, con él, la apertura de las antiguas rutas comerciales tan necesarias para que la ciudad recupere el esplendor que tenía antes de la llegada del Dragón de Hielo. Hay mucho por hacer y muchos obstáculos deberán ser removidos antes de que esto suceda, ya que mucho ha sido el daño y grandes las penurias que han atravesado los Sharrakianos.

La primavera es sinónimo de prosperdad y de inquietud al mismo tiempo, pues los pasos de montaña que conducen al Norte pronto serán transitables para amigos y enemigos. Los rumores de la reciente debilidad de la otrora plaza fuerte circulan de boca en boca entre las tribus salvajes del norte..y entre las envidiosas ciudades sureñas.

Un golpe de efecto bien dado y la suerte estará echada.

Nuevos retos esperan a nuestros héroes en una nueva y trepidante campaña en las tierras de Antra.

 

 

I JORNADAS LÚDICAS MIRANDA DE EBRO

esto lo organiza:
Sitio web

* http://popocatepelweb.spaces.live.com/

Correo electrónico

* aso_juv_popocatepel@hotmail.com

viernes, 24 de junio a las 10:00 – 26 de junio a las 18:00
Lugar
PABELLÓN DEL EBRO
C/ RIO EBRO S/N (JUNTO A I.E.S. FRAY PEDRO DE URBINA Y FRENTE A CASA DE CULTURA)
Miranda de Ebro, Spain
Creado por
Popocatepel Asociación Juvenil
Más información
Estamos intentando preparar unas Mini Jornadas Lúdicas aqui en Miranda de Ebro….

serán los días 25 y 26 de Junio, con posibilidad de dormitar en el mismo pabellón de juegos…. y lugar abierto las 24 horas

así que no estaría mal sondear cuántos de vosotros estaríais interesados en venir a pasarlo en grande para ir teniendo ciertas previsiones….

en el plan de actividades habría un poco de todo:

.-torneo heroclix

.-torneo magic

.-torneo pocker?¿?¿

.-partidas rol de mesa

.-partidas rol en vivo

.-ludoteca con gran cantidad de juegos de mesa

.-clay-o-rama

.-proyecciones?¿?

.-videoconsolas?¿?

.-ordenadores en red?¿?

(y la actividad estrella: carreras de sacos de dormir!!)

en fin será nuestro primer año en cuanto a actividades a nivel grande…

a ver qué respuesta obtenemos, y a ver qué tal se nos da!!

por otro lado, si alguien quiere colaborar, cualquier ayuda o aportación (sobre todo de ideas y de mano de obra cualificada 🙂 ) será muy bien recibida.

Si la idea cuaja podríamos estar hablando de las desaparecidas jornadas de verano (salvando las TDN, y las ADVANCED CASTILLA Y DRAGON claro), nuestra idea es instaurarlo en el calendario como fecha fija de todos los freaks. …

saludos!!

II Jornadas Lúdicas – Ciudad de Arkham

Esta semana santa en la población de Cerro Muriano la plataforma asociativa ORCO ha montado las segundas jornadas Ciudad de Arkham. Las jornadas tienen un coste de 36€, por este precio el participante obtien alojamiento en el albergue, comida, camiseta y chapa correspondiente.
Durante las jornadas tienen anunciadas partidas de rol de mesa, rol en vivo, juegos de mesa, cartas, estrategia, soft-combat… vamos, un poco de todo…

Jugador de rol acorralado

Es muy triste que a día de hoy aún sigamos con situaciones absurdas y ridículas a partes iguales, diría que kafkianas pero tengo miedo de que alguien me empieze a preguntar por Kafka martillo en mano… A continuación un extracto del relato en primera persona de lo sucedido:

Les pongo en situación. 10.30 horas de la mañana en un autobús que me conduce a la ciudad en que se encuentra mi Universidad. Como habitualmente suelo hacer, busco algo en mi mochila para leer y, casualidades de la vida, escojo «El juego de rol del capitán Alatriste». En ese preciso momento el hombre sentado a mi lado empieza a ponerse nervioso y en voz muy alta comienza con una retahíla de lindezas tales como: «¡Satánico, apártate de mi lado, asesino!». Ahí comenzó la debacle. El conductor paró el autobús, el hombre y sus seguidores –varios viajantes, monja incluida– se movieron de su lugar hacia otro más seguro y comenzaron las miradas acusatorias hacia mi persona.

Puedes leer el relato completo aquí.

EL RENACER DE CTHULHUTECH

Hola a todos. Como esto se mueve menos que un Rancor en un cazaTIE y ayer fue el dia «friki» (¿alguien sabe por que ese dia y no otro?) os cuelgo una buena noticia, bueno al menos para el mundo del rol si que es buena.

parece ser que tras la lucha que hubo entre  colaboradores y aficionados y OKgames.Edge ha rescatado este titulo que algunos tanto esperabamos para publicarlo en nuestro idioma.

Que, que es Cthulhutech?

bien pues en esta ambientacion han mezcldo dos grandes generos como son los clasicos mitos de Lovecraft, con sus sectarios y sus primigeneos. con otro gran genero venido de tierras niponas la ciencia ficcion con Mechas, grandes robots con multibles tipos de armamento. Para conseguir una nueva vision de dos grandes clasicos, no se si para bien o para mal.

Esperemos que podamos disfrutarlo pronto.

si quereis saber mas …

http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=572

La sombra del Caos

 La ciudad de Sharrak, debilitada tras el ataque del dragón del hielo y sus sirvientes, se expone a una hambruna segura. Aislados por el crudo invierno y con las reservas de alimentos mermadas por el ataque, los supervivientes se afanan en hallar el modo de seguir con vida hasta la llegada del deshielo, dentro de varios meses.

Mientras tanto, el Príncipe impone su férrea voluntad de dominio sobre la población. Se ha establecido un toque de queda y el racionamiento de los escasos víveres disponibles, mientras que las ejecuciones públicas han pasado a ser algo cotidiano. Los Sharrakianos miran con temor al futuro, sabedores de que cuando los hielos se retiren, las tribus orcas de las tierras del Caos descenderán sobre la otrora inexpugnable ciudad como el agua que discurrirá por las torrenteras.

Bajo la ciudad, un antiguo mal sin nombre ni forma, origen de todas estas desgracias y quizá de otras que están por venir, se retuerce en sus lóbregas profundidades y hunde sus oscuras raíces en la memoria racial de enanos y humanos, en rememoranza de ancestrales pactos y olvidadas líneas de sangre. Los clanes enanos guardan silencio, mientras los magos de la torre buscan un equilibrio de intereses entre la búsqueda de conocimientos y sus propias conspiraciones internas.

El futuro de Sharrak, y quizá de todos los reinos septentrionales de Antra, pende de un frágil hilo.

¡ Nos vemos el Viernes 30, a la noche !!